七月 23, 2013

電腦做什麼事
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» C# 快速導覽 - 泛型

泛型 (generic) 是一種定義通用型態 (type) 的程式設計,這是用另定識別字 (identifier) 的方式,該識別字可以當作各種型態。
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» C# 快速導覽 - 多型

多型 (polymorphism) 是一種延伸自繼承 (inheritance) 的程式設計,使父類別 (superclass) 可以當作子類別 (subclass) 的通用型態 (type) 。
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» C# 快速導覽 - 迭代器

迭代器 (iterator) 是一種設計集合物件 (object) 的程式設計,這樣的物件可用 foreach 迴圈 (loop) 存取每個元素。
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» C# 快速導覽 - 名稱空間

名稱空間 (namespace) 是組織程式碼的方式,使用關鍵字 (keyword) namespace 定義,基本上 .net 程式庫都是用這種方式組織的。
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七月 22, 2013

電腦做什麼事
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» C# 快速導覽 - 類別

類別 (class) 是物件 (object) 的模板,物件的所有功能都由類別設置。
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» C# 快速導覽 - 建構子

建構子 (constructor) 為類別 (class) 建立物件 (object) 時執行的方法 (method) ,通常建構子用來初始化屬性值。
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» C# 快速導覽 - 解構子

解構子 (destructor) 為銷毀物件 (object) 時執行的方法 (method) 。
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» C# 快速導覽 - 權限修飾詞

類別 (class) 與其成員若沒有宣告權限修飾詞 (access modifiers) ,預設為 private ,舉例如下
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» C# 快速導覽 - partial 類別

partial 關鍵字 (keyword) 用來分割類別 (class) 的定義,在開發大型專案時,使不同開發人員能夠獨立測試各自的部份。
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» C# 快速導覽 - static 類別及成員

static 關鍵字 (keyword) 可用來修飾類別 (class) 與其成員, static 成員屬於類別,這是說使用 static 成員是透過類別名稱而非物件,此外 static 類別的所有成員都必須是 static
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» C# 快速導覽 - 巢狀類別

類別 (class) 中也可以定義類別,這樣的類別就是巢狀類別。
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» C# 快速導覽 - 繼承

繼承 (inheritance) 是一種設計類別 (class) 的機制,使子類別 (subclass) 可以衍生自父類別 (superclass) ,這是說,子類別具有與父類別相同的屬性 (property) 及方法 (method) ,並且子類別還可以額外設定屬性或方法。
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» C# 快速導覽 - 改寫父類別的方法

子類別 (subclass) 若是要定義與父類別 (superclass) 相同名稱的方法 (method) ,要加上 new 關鍵字 (keyword) ,表示這個方法被子類別改寫。
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» C# 快速導覽 - private 建構子

設定 private 建構子 (constructor) 可防止從此類別 (class) 建立物件 (object) 。
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» C# 快速導覽 - static 建構子

static 建構子 (constructor) 用來初始化 static 屬性 (property) 。
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» C# 快速導覽 - abstract 類別

宣告為 abstruct 的類別 (class) 被用作父類別 (superclass) ,這是說 abstruct 類別預設給其他類別繼承,同時不能實作 abstruct 類別中的方法 (method) 。
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» C# 快速導覽 - virtual 成員

宣告為 virtual 的方法 (method) 可被子類別 (subclass) 改寫。
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» C# 快速導覽 - sealed 類別與成員

宣告為 sealed 的類別 (class) 不可被繼承,而宣告為 sealed 的方法 (method) 不可被子類別 (subclass) 改寫。
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» C# 快速導覽 - readonly 成員

宣告為 readonly 的屬性 (property) 可在建構子 (constructor) 中作設定,在建構子以外的地方進行設定會發生編譯錯誤。
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» C# 快速導覽 - const 成員

宣告為 const 的屬性 (property) 為常數,必須建立時同時建立初值。
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