二月 18, 2014
» 人生就像是遊戲,這篇就是你的攻略指南


這篇文章的原文為 Life is a game. This is your strategy guide,作者為 Oliver Emberton,譯者為 gasolin。已獲得作者的翻譯許可。

(按下開始鍵)

真實的人生就像是遊戲,每個人都身在其中。 但遊戲過程可能會遇到困難,這篇文章就是你的人生攻略指南。

基礎

你可能還沒意識到,但真實的生活其實是場策略遊戲。遊戲裡面還包含了許多有趣的小遊戲 -- 像是跳舞、開車、跑步、與愛愛 -- 但是遊戲勝利的關鍵其實只在如何善用你的資源。
最重要的是,成功的玩家將他們的時間用在正確的事情上。即使在遊戲的中後階段加入了「金錢」這個要素,但你應該優先考慮的,依然是關於如何運籌帷幄你的時間。


童年

人生遊戲開始於你被指派了一個隨機的角色與隨機的環境

(選擇你的角色)

遊戲的前15年左右只是新手導引任務。這部分的導覽實在做得不怎麼樣,而且還不提供跳過選項。

青年階段

作為一個年輕的玩家,你擁有許多時間與精力,但幾乎沒有經驗。你會發現大部份的東西 -- 像是最好的工作、最好的財產、最好的伙伴 -- 直到你取得之前都仍然未解鎖。
這個階段是可以快速升級你的技能的時機。在之後的階段裡,你再也不會那麼多時間與精力了。
現在你要好好地玩這場遊戲,你的首要任務是將你的時間作最好的分配。每件你做的事情都會影響你的狀態與技能:

(編程 +程式能力 +職業前景 + 邏輯)
(喝酒 -健康 -精力 -金錢) 

這聽起來很容易,但問題是你不總是知道該選擇做什麼事,而且你的身體不見得總是服從你的命令。這就來一一說明吧:

如何讓身體服從你的命令

許多玩家發現,當他們選擇做某個任務時 -- 例如「去健身房健身吧」-- 他們的身體完全忽略了這個命令。這並不是一個錯誤(bug)。 每個人身上其實都有一個狀態欄,只是你無法直接看到它。這個狀態欄很可能長得像這樣:

(健康 精力 意志力) 

如果你的某個狀態指數太低,你的身體將抗拒執行你的指令,直到你的需求已被滿足。試著在你又累又餓的時候讀書吧,你會發現你的注意力一直跑到臉書上。

在這些狀態中,你的意志力指數狀態是最重要的。每天起床後,意志力就會隨著時間降低,在吃些東西後會回復少許,只有透過睡一晚好覺才會完全回復。當你的意志力指數很低的時候,
你只能做那些你身體想要做的任務。
生活中作出每個決定時,都會消耗意志力指數。對於那些你必須要作出不做比較吸引你的任務,而去做較不吸引你的任務的決定(例如不看電視而去健身)需要消耗大量的意志力。

這邊有許多技巧可以幫助你保持良好狀態:

1. 保持良好的狀態. 如果你覺得飢餓、疲憊、或感覺全無樂趣,你的意志力會崩潰。請確保你有持續地好好對待你自己。
 2. 不要一天內消耗太多意志力. 將你最困難的項目分作多天完成,並搭配一些沒那麼難的項目一起做。
  
3. 每天先做最重要的事. 這會讓其他的事情更困難一些,但這讓你最重要的項目更可能完成。

4. 透過減少選項來減少消耗意志力. 如果你試著在可以連上臉書的電腦前工作,你需要更多的意志力來工作,因為你必須持續地選擇做困難的項目而不是選簡單的。消除這些分心的事吧。

玩這場遊戲的重要部分是平衡你的眾多任務的順序與你的身體狀態。別讓你自己進入隨波逐流的
自動導航模式,否則你什麼事都完不成。


選擇正確的任務

在正確的時間選擇正確的任務就是這遊戲的精髓。有些任務會影響你的狀態,例如

(吃東西 +精力 -飢餓)

另外一些任務會影響你的技能:

(練搖滾 +音樂性 +臉部彩繪)

你需要花時間在那些保證你健康狀態的事情上 - 例如進食與睡眠 - 好讓你的意志力狀態維持高檔。然後你需要發展你尚未俱備的技能。一些技能比其他的技能更有價值。好的技能可以開啓整條升級道路,像是科技樹一樣:

(電腦技能 -> 電影制作者, 程式設計師, 網頁設計師 -> 臉書創辦人 ->千萬富豪)


有些技能則是沒有發展性的死路:


(用膝蓋頂球)

結合多個技能是最有效的。要把一個技能練滿是非常困難的 -- 事實上,通常是不可能的。但把一堆相關的技能練到似模似樣就簡單多了。例如:

(商業 + 自信 + 心理學 = 企業家)

(烹飪 + 跳舞 + 心理學 = 舞男)

看到心理學如何讓你變得又富有又有魅力了吧?你應該學學這個(笑)。

你在哪裡生活

你所生活的環境會持續地影響你的狀態、技能,與你升級的機會。你可以在任何地方把遊戲玩地很好,但在一些地方,要把遊戲玩好卻更簡單。例如如果你是身在某些國家的女性玩家,有許多成就你都不能解鎖。任何玩家生在最佳環境的機會都基本上是零。所以搜索看看你的選擇吧,仔細思考是否要早點移動。環境是你的技能與狀態的一個乘數。在適合的環境中,你的表現會成倍增長。

尋找伴侶

「魅力」本身就是個複雜的小遊戲。但大部份伴生於你已經在玩的遊戲。如果你已處在很好的狀態並擁有很好的技能,那麼你已經具備不小的魅力了。一個疲憊、易怒、身無所長的玩家一點都不吸引人,而且可能不該嘗試尋找另一半。

(成就解鎖 快樂 +1 頭痛 x2)

在這個小遊戲的初期,不管是拒絕其他玩家,或是被其他玩家拒絕都很常見。這是正常的。但不幸地是大部份玩家不太會處理拒絕,這都會降低你的狀態。你需要消耗一些意志力以恢復遊戲,而意志力需要透過睡眠來回復,所以給點時間吧。

80%要找到另一半的因素,通常歸結於如何讓自己變成最有魅力的自己 -- 就像人生遊戲的其他方面一樣 -- 意味著將你的時間放在正確的地方。如果你運動、社交、補充營養、發展自己的事業,你的魅力也會自動增加。剩下的20%則是讓自己出現在會遇到對的人的地方。

錢、錢

 遊戲的稍後階段中你需要管理一種叫做「金錢」的新資源。大多數玩家會發現遊戲的早期階段金錢通常會逐漸增加,但通常這只會造成更多問題,而不是更少。


關於處理金錢最重要的規則是「絕不借錢,除非借了錢能讓你賺更多回來」
 例如,教育或房貸可能有價值(但得看狀況,並不一定)。借錢買鞋則不是。

根據你的財務目標,這邊有幾種策略可以參考:

  1. 不為錢煩惱. 低壓力策略:只要量入為出,並未雨綢繆即可。在你可以存錢的階段時就盡量存錢吧,不然你會後悔的。
  2. 小康. 審慎選擇一個職業與環境,準備經常轉職或升職。你需要大量投資在相關的技能上,這會花掉你許多時間。而且注意別因此操壞你的身體,不然你會提早掛掉的。
  3. Mega rich. 開始自己的生意. 為別人工作幾乎不可能變得富有。自己工作不會變得富有,擁有東西 – 資產 – 才會變得富有。資產會回報比投資時所花費的更多,而且你的公司是你可以從頭建立起的一個有力的資產。 結合你的回報變成更多的資產,最終它們讓你完全不需工作.
晚年階段


在遊戲進行的過程中,你能選擇的也跟著改變。婚姻和孩子將減少你的時間和精力,而且在遊戲中引入了更多隨機元素(緊急換尿布任務!)這讓你更難以快速地發展你自己。
 較年長的角色通常擁有更多的技能、資源,與經驗,能解鎖那些之前無法參與的大任務。例如「擁有一棟房子」,或「寫一本(好)小說」。

(聽力 -1 寬鬆的褲子 +10) 

所有的玩家在大概 29000 天,或80年後死去。如果你的狀態和技能良好,你可能可以延長一點時間。但是並沒有作弊碼可以大幅延長遊戲時間。

在遊戲開始時,你沒有辦法控制你是誰或你在哪裡。在遊戲結束時,你依然無法在這時改變結局。你過去所下的那些決定,會絕大地形塑你最終結局的好壞。如果在你最後的人生中開心、健康、圓滿 -- 或不然 -- 你都無法再改變什麼。

這就是為什麼攻略很重要。 因為隨著時間我們大部份人都會瞭解人生遊戲到底怎麼玩,但這時我們已經浪費掉太多精華部分了。

現在你最好趕緊去玩人生遊戲吧。



九月 30, 2013
» 開放徽章(OpenBadges)的遊戲化經驗

 第一個中文世界的開放徽章

「徽章」讓原本難以量化的能力,透過徽章的形式具現化。

我一直很留意遊戲化(Gamification)的應用。當越來多多事情變得可以測量之後,很自然的會想在生活中引入遊戲機制,以提高活動的參與度或樂趣。

最常見的遊戲化(Gamification)應用是 PBS(Point, Badge, Scoreboard)- 積分、徽章、排行榜。這些遊戲化元素在許多遊戲和社交網站中都會出現,如 KhanAcademyCodeAcademy 等近年湧現的線上學習網站。在站內學習時,每完成一道題目,就可以取得一定的分數;完成了一個學習單元?恭喜!你獲得了一個線上的徽章,可以把聯結展示給你的朋友或潛在僱主看。

但目前的遊戲化(Gamification)應用有個問題:我已在這平台/遊戲上投入了那麼多時間、精力,(可能還有金錢),一旦不用這平台/遊戲之後,那些我的豐功偉業都不見了。於是使用者/玩家會傾向停留在剛開始選擇的平台中,並減少嘗試其他家服務的意願。於是「Lock in」、大者恆大的現象就出現了。

也因此 Apple、Google 都仿效 XBox 推出自己的 Game Center,提供積分、徽章(成就)、玩家配對等功能,讓在同一個平台上的玩家更方便嘗試不同遊戲,並且保留遊戲的進度,期望能綁住使用者/玩家。

這個現象對遊戲或作業系統平台商而言也許是好事,但是如果把目標改成線上學習網站的話...我是希望可以在更專門的網站學習不同的技能啦。
而且最好是不管線上或學習實際課程後,我都可以得到徽章/證書,這樣我可以把我收集到的成就展示給我的朋友或潛在僱主看。

第一個中文世界的開放徽章


Mozilla 嘗試在推動的 OpenBadges(開放徽章)標準就是一個解決線上/線下,不同網站之間徽章/成就流通,鼓勵使用者多多嘗試的方案。

前幾週在我講授的 COSCUP 課程 上,發出了第一個(?我想應該是吧)中文世界的開放徽章


發放的流程是這樣的:

1. 學員聽完第一個小時課程,並已實際Lab操作一陣子,符合取得徽章的資格
2. 提供學員印出的徽章兌換券,上面的內容如下


徽章兌換券

3. 學員直接使用智慧型手機掃描條碼,或前往 http://badg.us/ 網站輸入兌換碼。
4. 學員登入後可取得徽章

 
http://bit.ly/15rbii1

5. 取得的徽章可以直接分享給他的朋友或潛在僱主看,或導出到 徽章背包 (http://backpack.openbadges.org/) 中備份。所有符合 OpenBadges 標準的徽章都可以備份到 徽章背包 中。學員可以結合其他網站上取得徽章,將這些徽章整理成一個個收藏(Collection),有系統地分享給他的朋友或潛在僱主看。

透過這樣的方式,即使是實體的課程,也可以在線上留下印記!學員除了學到課程知識,也得到了一個可以永久保存的紀念章。

除了讓使用者願意多方嘗試之外,同時也讓一般人擁有發放徽章/證書的能力。從初步的使用經驗來看,開放徽章還有很多的可能性值得探索。

biggo.com.tw

A Django site.