七月 4, 2009
» The Analog Clock

……秒針急急忙忙的去撥動每一根短棒,使它們產生意義。然後分針慢吞吞的做同樣的事,使那些短棒產生另一種意義。三種針的位置和關係不斷變更,在錶面上切割出許多角來,夾住那不可捉摸的時間。……(摘自作文七巧:P86) 算一算日子,在現任公司混吃也有九個月了。很幸運的,一進來就參與一顆 ASIC 的開發,從一開始的寫 tools 測試 FPGA 功能,後來的寫 f/w 測試 ASIC ,到最後的參與產品開發。照規劃,一開始只打算拿來秀秀圖,偶爾也秀秀時間日期。後來為了把這顆小 MCU 的能耐完全壓榨出來,前些日子我還幫它加了類比鐘(Analog Clock)。自此,相框就不再僅僅只是相框了: 想起專科的畢業專題,我實作過一組函式庫,用來執行 3D 投影及相關的座標轉換。一晃眼已經十多年了,最近為了完成的這個類比鐘,竟然連描點畫線的程式都得自己手寫……

七月 4, 2007
» Logo 也 3D

前陣子 survey 描述機器動作的程式語言時,看到幾個賣像不錯的 Robot 產品,竟不約而同地,都說 Logo 語。 經過一連串的 google 、到處點閱後發現:原來 Logo 早已跳出原先的認知,不再只是給小朋友玩的烏龜繪圖了! 一直以來,我對 Logo 語言並不陌生,因為手邊好些科普書都有提到,例如: 《電腦如何思考》p53 ,Hillis 以 Logo 為例子,說明程式語言的威力; 《沙地上的圖案》p136 ,〈作為藝術家的烏龜,The turtle as artist〉這節說明了 Papert 的 Logo 及其 Turtle Geometry ; 《MIT 媒體實驗室》p181 ,提到了控制 LEGO 積木的 Logo 語言; 《遊習世紀》

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